문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 The Stanley Parable (문단 편집) == 치트 == 이 기능은 스탠리 패러블 HD리메이크 에서만 지원하며, 엔진이 바뀌고 콘솔포팅이 이루어진 울트라 디럭스에서는 더 이상 지원하지 않는 기능이다. 따라서 진지한 방이 삭제되었으며, 이 방은 울트라 디럭스에서 추억의 장소 중 하나로 등장한다. 이 목록의 명령어는 바로가기를 오른쪽 클릭해 설정에서 대상에 -console 을 넣거나 스팀에서 시작 옵션에 같은 문구를 넣고 게임 내에서 `키를 누르면 콘솔창을 열수 있는데, 그곳에 입력하면 된다. 치트 활성화 명령어인 {{{sv_cheats 1}}}을 입력하면, 치트 활성화도 되지 않고, 일명 진지한 방[* Serious Room, 반성하는 방, 반성실로도 번역된다. 방은 회색/연한 검은색 벽돌로 만들어졌고, 가운데에 목제 책상 하나가 있으며, 구석에 의자가 하나 있고, 반대편 구석에 작은 갈색 종이 판(?)이 있으며, 창문 하나가 나무 판자로 막혀 있고, 열리지 않는 문이 하나 있다.]으로 플레이어를 날려버리고, 서버 치트 또한 활성화되지 않는다. 따라서 뭔가 사용해 볼만한 명령어들은 대부분이 사용이 불가능해진다. 진지한 방으로 날려진 스탠리를 가둬놓고 내레이터가 열심히 설교를 하는데, '''자기가 찾을 수 있는 수십 수백만 책상 중에서 제일 진지하게 생긴 책상을 찾아다가 제일 진지하게 생긴 방에 넣어놓고 진지한 방'''으로 이름 붙였다고. 그러면서 서버 치트를 활성화하려 했다고 플레이어에게 팩트를 때려 박으며 게임 전체를 망가뜨릴 수도 있는 중대한 위험이었기에 플레이어를 여기로 데려왔다고 말한다. 그러면서 반성의 의미로 이 진지한 방에 수백만 수십억 년 동안 들어가 있으라면서 홀랑 떠나버린다. 만약 치트를 다시 활성화하려 시도하면 또 왔냐면서 '''"내가 이 진지한 책상을 찾으려고 얼마나 많은 책상을 뒤졌는지 안 알려줬던가?"''' 하면서 다시 플레이어를 깐다. 그러고는 벌이 너무 약했다고 하며 '''"무한한 시간 동안 여기에 틀어박혀 있어라!"'''라고 소리를 빽 지르곤 또 훌쩍 가버린다. 만약 여기서 또다시 치트를 활성화하려 하면 내레이터마저 포기한 듯 아무래도 그 책상이 별로 안 진지한 모양이라면서 '''"책상 리스트를 어디다 뒀더라?"''' 하면서 또 가버린다. 이후엔 다시 활성화하려 해도 대사 없음. 치트를 활성화하려고 시도하면 콘솔창에 빨간 글씨로 {{{#RED '''"Why? (왜 그랬어?)"'''}}} 하는 문장이 떡하니 출력된다. 데모에서도 출력되긴 하나 데모에서는 치트 활성화가 가능. 이는 스탠리 패러블과 스탠리 패러블 데모의 파일을 하나 바꿔주면 해결이 된다. 스팀 폴더[* {{{%PROGRAMFILES%\Steam\SteamApps\Common}}}]에서, 스탠리 패러블 데모 폴더의[* {{{%PROGRAMFILES%\Steam\SteamApps\Common\The Stanley Parable Demo\thestanleyparabledemo\bin}}}] server.dll을, 스탠리 패러블 폴더로[* {{{%PROGRAMFILES%\Steam\SteamApps\Common\The Stanley Parable\thestanleyparable\bin}}}] 복사해 주면 된다.[* 혹은, {{{윈도우 + R}}} 키를 누른 뒤, {{{cmd /C cp %PROGRAMFILES%\Steam\SteamApps\Common\The Stanley Parable\thestanleyparable\bin\server.dll %PROGRAMFILES%\Steam\SteamApps\Common\The Stanley Parable\thestanleyparable\bin}}} 을 입력해주면 된다.] 하지만, 이렇게 활성화를 해도 약 60도 이상 고개를 들 경우 랙이 걸리며 튕겨버린다.[* 추측상, 맵의 가로와 세로 크기가 매우 크게 설정되어 있는데, 이를 볼 경우 시야 내의 맵을 전부 로딩하려다가 과부하가 걸리는 것으로 예상된다.] [[포탈2]]에 쓰인 [[소스 엔진]]이라 그런지 포탈 관련 명령어들과 리소스의 잔재가 보인다. 명령어로는 포탈건 관련 명령어[* {{{give_portalgun}}}, {{{upgrade_portalgun}}}]와 기타 명령어들이 남아있다.[* 게임 내에서 포탈건을 사용할 일이 없어서, 포탈건이 구현되어 있지 않다. 포탈건이 정의되어 있지 않거나, 포탈건이 없어서 업그레이드를 할 수 없다는 등의 오류가 떠서 사실상 의미가 없다.] [[https://youtu.be/bau3E9FPu3Y?t=3m50s|동행 큐브 소환]] 등 자잘한 것도 몇 가지 가능하다. 하프라이프도 마찬가지로 몇 가지 소환 가능하다. 다른 게임과 일부를 합칠 수도 있다. 예시로, 포탈 2와 합칠 경우, 포탈건을 사용 가능하다.[* 사실은, 포탈 2에 맵만 복사한 것이나 다름이 없다고 할 수 있다. 사실 합친다고 말하는 것도 조금 우습다. 덕분에 일부 부분에서 오류가 발생할 확률이 높다.] [[https://www.youtube.com/watch?v=HPI0KQDH89g|#]] 포탈 2와 합치려는 경우, 위에서 치트를 사용 가능하게 한 것과 비슷하게, 스팀 폴더[* {{{%PROGRAMFILES%\Steam\SteamApps\Common}}}]에서, 스탠리 패러블 폴더[* {{{%PROGRAMFILES%\Steam\SteamApps\Common\The Stanley Parable\thestanleyparable\bin}}}]에서 몇몇 폴더들[* {{{Bin}}}, {{{Maps}}}, {{{Resources}}}, {{{Scripts}}}]를, 포탈 2 폴더[* {{{C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\Portal 2\portal2}}}]로 복사한다. 덮어씌우면 문제가 발생하니, 덮어씌우진 말자. 그리고, 포탈 2를 실행한 뒤, {{{sv_cheats 1}}}, {{{give_portalgun}}}, {{{upgrade_portalgun}}} 명령어를 차례대로 입력하여 포탈건을 장착한 뒤, {{{map}}} 명령어로 맵을 이동해서 즐기면 된다.[* 이동 가능 맵은 {{{blockbase}}}, {{{freedom}}}, {{{map}}}, {{{map1}}}, {{{map2}}}, {{{map_death}}}, {{{map_one}}}, {{{map_two}}}, {{{testchmb_a_00}}}, {{{thefirstmap}}}, {{{theonlymap}}}, {{{zending}}} 이 있다. 각자 {{{map 이름}}} 과 같이 사용하여 이동할 수 있다.] * '''스탠리 패러블 고유 명령어 목록''' * Bark - 개가 짖는다.[* 응용형으로, {{{Bark_423}}} 과 같이 뒤에 {{{Bark_숫자}}} 처럼 사용하면 숫자만큼 짖는다. ] 여러 번을 짖으니, 너무 많이 입력하면 [[야 개 짖는 소리 좀 안 나게 하라|게임 내내 개가 짖을 수도 있다.]] * Raphael - 내레이터가 스탠리를 무섭게 부른다.--''쑤뛔에엥리이~''-- 또한, 내레이터가 말할 때마다 대사 대신 스탠리를 부른다. 게임을 재시작해도 계속 유지되기 때문에 잘 모르고 사용하면 상당히 공포스럽다. 다시 Raphael을 입력해서 끌 수 있다.[* 이는 과거 리메이크판 출시 이전 라파엘이라는 유저가 개발자 의도마저 파악하지 못한채 자기 마음대로 게임을 해석하며 자기 자랑이 조금 섞인 단순 비난이 담긴 내용의 메일을 보냈는데 그 메일의 내용 중 하나가 "나레이터가 말이 너무 많고 스탠리라는 말만 계속 반복하는 것 같아서 마음에 안 든다" 라는 내용이 있어서 메일의 내용 그대로 스탠리라는 말만 반복하게 만든 것이다.] * Imabird - 살짝 뜬다.[* 명령어와는 다르게 새처럼 날아다니진 못하며 안타깝게도 키가 조금 커지는 것 같이 조금 뜨기만 한다. 정신병자 엔딩에서 우주를 날아다니는 것처럼 뜰 뿐이다.] 하지만 히트박스는 달라지지 않기 때문에, 어딘가를 무한정 올라가는 등의 행위는 불가능하다. 마인크래프트나 리프트 구간에서 괜히 날아본다고 쓰지 말자. * Hideous - [[팀 포트리스 2]] 위키의 [[http://wiki.teamfortress.com/wiki/Western_Wear|특정 페이지]]로 넘어간다. 해당 아이템은 Hideous라는 스팀 이름을 사용하는 사람의 작품으로, 이 외에도 수많은 팀 포트리스 2의 아이템을 제작했으며 The Stanley Parable의 제작에도 참여했다. * [[페이스펀치 스튜디오|Facepunch]][* 콘솔창을 굳이 열지 않아도 가능하다.] - 거의 모든 텍스처가 [[http://www.facepunch.com/|페이스펀치 포럼]]의 로고로 변한다. 데모 버전에서도 가능하다. [* 적용된 모든 텍스처들의 콘트라 등의 밝기 수치를 무시하므로, 창밖이라든지 페이드아웃의 밀실 등의 화면을 밝게 볼 수 있다. 예를들어 434 책상 너머의 창문 밖의 한계점이나, 천국의 상단 한계점을 구경할 수 있다.] * Secret - 크레딧 롤을 선택 후 콘솔에 이것을 써넣으면 다른 노래가 흘러나온다. [* 굳이 콘솔에 적지 않아도, 메인 메뉴에서 허공에 적고 들어가도 나온다.] * Vinh - 위와 마찬가지로, 크레딧 롤에서 써넣어보자. ~~뚠 뚜두 두두 둣두둣 뚜두 뚬 칫 뚜둠뚬 칫~~ [[https://www.youtube.com/watch?v=qwR2CcQ-fJ8|콘솔 뚫기를 귀찮아하는 일부를 위한 링크]] [* 사실 이 또한 그냥 대놓고 콘솔 없이 입력해도 되기 때문에 영상을 보기보다는 직접 해보자.] * tsp_resetzaxis - 콘솔창을 통해 경고 메시지와 5자리의 숫자를 출력하며, 경고 메시지에 적힌 대로 명령어와 함께 5자리의 숫자를 입력하면 모든 도전 과제가 초기화된다. * ent_fire keypad_control runscriptcode "StanleySeq();" - 사장실 키패드 앞에서 입력해보자. 개발자가 재미삼아 숨긴 작은 이스터에그가 작동한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기